| 1 mes de $570.00 sin intereses | Total $570.00 |
| 3 meses de $205.03 | Total $615.09 | |
| 6 meses de $106.71 | Total $640.28 | |
| 9 meses de $73.99 | Total $665.99 | |
| 12 meses de $57.86 | Total $694.43 | |
| 18 meses de $41.32 | Total $743.91 | |
| 24 meses de $33.44 | Total $802.67 |
| 3 meses de $205.80 | Total $617.42 | |
| 6 meses de $107.31 | Total $643.87 | |
| 9 meses de $75.08 | Total $675.79 | |
| 12 meses de $58.93 | Total $707.20 | |
| 18 meses de $42.31 | Total $761.69 | |
| 24 meses de $34.44 | Total $826.67 |
| 1 mes de $570.00 sin intereses | Total $570.00 |
¡La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejércitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran Bretaña en el filo de la navaja, la desesperación obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien.
Los líderes deben elegir sus equipos rápidamente, sin votación. Sin embargo, no todo está perdido. Las fuerzas de Arturo cuentan con la ayuda de magia y amuletos poderosos para descubrir a los secuaces de Mordred infiltrados entre ellos.Y si todo eso falla, una última gesta final aún puede conceder la victoria.
En Quest los jugadores interpretan a leales sirvientes del rey Arturo o bien a malignos esbirros de Mordred. Los primeros se alzan con la victoria si completan tres gestas con éxito o descubriendo malvados en la última; los secuaces de Mordred ganarán si frustran tres gestas y evitan la última oportunidad del Bien.
Si conoces la Resistencia o La Resistencia: Avalon (ambos del mismo autor) enseguida estarás familiarizado con las reglas.
En función del número de jugadores, se reparten una serie de roles que identificarán la lealtad a un bando u otro. Las identidades permanecerán en secreto, excepto para los seguidores de Mordred, que se reconocerán entre ellos al principio.
La partida se sucede a lo largo de gestas, en las que un líder formará un equipo. Los miembros que formen parte de la expedición tomarán dos cartas, de éxito y fracaso. Los aliados de Arturo siempre tratarán de completar con éxito las gestas, pero los secuaces del mal podrán elegir el resultado que más les convenga.
Y aquí está una de las claves del juego: ¿Cuándo hay que ir de farol y cuándo hay que decir la verdad? Los jugadores pueden decir lo que quieran y cuando quieran a lo largo de la partida. La discusión, el engaño, la acusación y la deducción lógica son igualmente importantes para que el Bien prevalezca o el Mal acabe imponiéndose.
Con 25 personajes distintos a disposición de los jugadores, nunca dos partidas serán iguales. Quest da una nueva vuelta de tuerca al género de juegos de roles ocultos que no defraudará a los jugadores más experimentados. ¡Decide el destino de Gran Bretaña poniendo a prueba tu labia y dotes de deducción!
👥 Jugadores: 4-10
⏳ Minutos: 30
🎂 Edad: 14+
